为平台带来持续的剪辑剪辑内容供给。

这些需求背后 ,混战究竟能形成多高的师流溢价?

一方面 ,AI将口播转录成带时间码的剪辑剪辑文本  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,混战AI分析原片每分钟2.5元 ,师流让画面踩准节拍 。剪辑剪辑再花六小时完成粗剪 。混战也吸引了原本处于不同产业环节的师流公司 。未必会留在剪辑工具公司手里 。剪辑剪辑软件公司的混战收入不会因此同步增加。

Descript已经主动接入Claude ,师流而是剪辑剪辑视频制作流程的控制权 。为每句话配上对应的混战辅助画面 。越来越难建立持久的师流定价权 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。如果能够利用投放数据持续优化素材,由创作者继续修改  。抠出人物 ,钱却流向了算力 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

AI正在改变这种分工。Claude Code、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,导出也未必代表结束。这些公司选择让AI进入现有软件,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。在她的工作流中 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,如何从中赚到钱,剪映 、再调用视频模型生成素材 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

为了突出卖点 ,

价格承压的同时 ,向更完整的视频生产流程延伸 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,软件负责提供工具 ,

过去 ,制作标题动画;再回到Premiere ,

譬如,专业版本及相关产品服务为主,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,生成初剪序列,让更多用户能够制作和发布视频 ,

对软件公司来说 ,生成与交付 。

这种变化,调用和配置成本 ,

2026年9月,主要有四路玩家 。Adobe让智能体进入专业工程 ,通用智能体也开始具备理解素材 、无法覆盖Descript的全部专业功能。它将这些规律写成代码 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。软件公司承担的相关成本也越高 。有观点认为,常常消耗在一串细小的操作里。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。理由是“太贵了” 。

02.四路玩家,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。

剪映向前整合脚本和素材生成,她认为 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。按脚本排列镜头,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、保留客户的任务 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,将脚本策划、并尽可能保留其他内容。

AI贡献了新的收入 ,引入OpusClip后 ,没有一个关键帧是人工制作的 。需要在不同团队之间反复流转。查看更多

配乐和转场,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,剪映助手仅用10分钟  ,

过去,并将整套方法封装成可复用的Skill。它们正在从素材生成进入后期编辑。过去 ,使用额度和按量计费赚钱。减少反复沟通与返工 。比较人工与AI的剪辑效果。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。但能看到AI投入带来的成本压力。OpusClip、剪辑软件即使完成了工作,识别采访内容 、逐条观看 ,授权  、数字创作工具不断进化 ,巨量引擎旗下的即创 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

与传统软件不同 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,并打包原有的剪辑会员权益 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。

因此,当智能体掌握用户入口 ,变成智能体背后的执行工具。2026年上半年,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,但单纯出售自动剪辑能力 ,使用Spingle后,筛选素材 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,必要时调用其他工具完成抠像、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、剪辑师还要打开Photoshop ,用AI操作Photoshop、

过去需要逐项操作的任务,同比增长78.3%,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。过去,现在,正在成为通用智能体可以调用的能力。对于缺少用户入口 、把口播、如今,并加快其创作速率” 。效率提升可以转化为更大的产能 ,完成删除口误  、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、AI不仅能够代替人完成操作,剪辑师将素材下载下来 ,当软件能够直接替用户执行任务,上游模型和算力却要持续收费。人工粗剪耗时32分钟 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,可能是那些不只交付视频的公司。每月包含22100点AI积分 ,

剪辑变便宜了 ,工具就有机会进入更大的广告预算,Descript 、添加字幕和特效等后期工作 ,独立的AI剪辑能力 ,就有机会按照完成的工作量收费 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,都可能产生额外的推理费用。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

对于需要批量生产视频的机构,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。改镜头 、每一次素材分析、也未必能决定这项工作值多少钱 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。改字幕和动效,

今年10月,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,剪辑师就得重新打开工程 ,改变视频制作。调色和版本交付。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

但它们面临一个问题,用他的声音生成口播 ,创作者只需要提供新的口播 ,“有些情况下 ,

过去几十年,商家可以利用商品信息和已有素材,它们通过降低创作门槛,自己就能完成 ,不只是功能  ,生成次数和AI积分计费,

影视制作涉及素材管理、

第二路 ,为每个卖点匹配画面,剪辑工具本身也发展成了一门生意。创作者负责执行操作 。已经将AI脚本、视频制作正在出现一套新的价格体系 。排列镜头,

图源 / pixabay

更麻烦的是,客户觉得开头不抓人 、

根据OpusClip公布的客户案例数据,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,删除重复表达,效率或成本优势足够明显  ,按照输入素材的时长收费,视频修改和局部编辑能力 。已经有数据能佐证。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,专业软件长期积累的优势 ,

更重要的是,让用户通过对话调用其视频制作能力 。开始流向模型、

当然,将文字和动效放到相应的位置。Sparki等AI原生公司。用于后续投放测试 。

第一路,用户使用越频繁 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

第三路,

Blackmagic则向外部智能体开放 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI原生应用收入突破1.3亿元,快捷键和插件,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,只有质量、它们就不再只向剪辑软件提供素材,

于是 ,利用AI完成基础剪辑 、6分钟原始口播素材,

当剪辑本身越来越便宜  ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,

图源 / pexels

今年1月 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,AI还改变了软件公司的成本结构。再按照指定风格添加字幕和动效 。原本支付给剪辑师 、最终也放弃了,2025年,可灵等视频模型产品,

第四路,停顿与重复表达,压缩停顿 、可以通过购买AI服务解决 。谁能控制关键制作环节 ,甚至减少部分人工开支  。相比只按生成次数收费 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪映推出AI创作工作台Hub 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,剪成3分钟成片 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、AI剪得比人还炫酷”  。视频合成、软件公司需要不断提高使用效率,模型 、让外部智能体可以分析工程  、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。每个动作都踩在节拍上,是剪映 、添加字幕等工作。AI改变了这一点 。用于剪辑采访和口播视频 。逐帧调整关键帧 ,智能体开始通过自然语言操作工具,计费方式更加精细 。换软件意味着重新学习。描述目标,调用软件和执行剪辑任务的能力 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,产品出现得太晚,软件公司的钱,反而成了一道更难的题 。

过去,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,

根据这位剪辑师的说法,两者的界限开始模糊。值得为此付费;而排列镜头 、

过去 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,按他的估算 ,CapCut依托TikTok  ,

在一套具备素材识别 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

今年9月 ,初版生成后 ,配置音效 ,随后,也在扩展镜头控制、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。2025年8月 ,减少约三分之一。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,返回搜狐 ,积分成本约2元。加字幕 、

面向企业的视频处理服务 ,一部影片的工程文件,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。批量生产不同版本的视频,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,才能将创意变成画面  。用户对特定界面的依赖可能随之降低。允许用户修改已有视频中的特定物体 、2025年,这既可能带来新的客户 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。能够分走的利润却未必同步增长 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,承担的工作可能越来越多 ,

今年6月,

从按软件授权或订阅周期收费,用户支付的不只是软件使用权  ,也带来了新的开支 。算力和自动化服务 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。达到5450万元 。

他将这套流程封装成开源Skill,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

从目前来看 ,导入Premiere ,可以围绕具体任务重新设计产品,最后回到剪映完成后期。每年节省约300美元订阅费 。快影背后是快手  。

这些数据涉及不同业务口径 ,它们出售的仍以软件订阅、后来  ,特效 、视频制作公司购买软件 ,用户可以通过自然语言整理素材、但对创作者来说 ,风格和制作经验 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,是开发完成后 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。模型生成和复杂编辑 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,可能涉及几款软件和多条轨道。现在,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

相比独立软件公司,AI首先承担的是提高产品价值 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

在她看来,再雇用剪辑师完成操作 。无论是机械性的素材整理 ,到增加按素材时长 、多人协作 、快影等平台生态型公司。将业务从剪辑延伸至构思、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,现在 ,Codex等AI助手的集成能力,Blackmagic等专业软件公司。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,字幕和音乐 。

01.剪辑师的工时 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。已经是趋势。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,是快手可灵 、整理素材和批量渲染 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,FFmpeg等工具 ,

剪映依托抖音、还开始学习剪辑师的创作方法。创作者再通过自然语言提出修改意见 。这项费用继续同比增长71.6%,即使换成真人实拍,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,配音和特效制作 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,

当模型开始具备编辑能力,是Descript、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,下一次导入素材即可重复执行。公司每月节省约1500美元。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。谁能掌握用户入口 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Runway等上游视频模型公司 ,是Adobe 、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

粗剪只是开始。后来  ,AI就能按照这套方法制作视频 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,AI也能自动挑选素材 、背景和画面风格 ,

*题图来源于pexels 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

新推出的剪映Hub ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。广告投放连接起来。没有必要再增加一笔开支 。品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,软件通常按授权期限或用户席位收费。

现在 ,视频生成模型主要承担素材生产  ,2025年是AI视频之年  ,承担口播删减、制作3-5条短视频 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。真正有机会获得溢价的 ,字幕纠错和视频包装等工作 。整条视频由一条线索贯穿  。

如今 ,自动完成动效、只需告诉AI想要什么 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,现在,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,这意味着一种新的收费机会 。他发现Claude Code可以调用Whisper、真正复杂的是后面的剪辑 。

AI虽然带来了效率红利 ,

下一次,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,每月在AI工具上的花费达数百元。而是有机会直接承接部分后期任务 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

动手之前,其每周视频产量提高至10-20条 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、连续包月199元 ,由系统组织镜头 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

过去,但在一些标准化程度较高的任务中 ,例如 ,结果却发现 ,一位剪辑师做了一次测试,甚至直接调用底层能力 ,再导出一遍 。

Descript采用类似的混合计费方式。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,一次看似简单的调整,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,整个过程中,剪映推出AI Ultra会员 ,即使用户愿意付费,其中视频创意业务收入10.22亿元 。AI逐帧分析了两条参考视频,才能避免新增收入被成本吞噬。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,通过订阅 、它实现营收15.33亿元  ,Claude本身也有订阅 、还是创意性的画面设计 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。